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About
這裡是 Amiya_desi 的個人博客。
關於我: 目前19歲大學生,夢想是成為獨立遊戲開發Master,最喜歡的遊戲類別是 meta 獨立遊戲,也想親手做出一個有“屏幕外一層意義”的 meta 獨立遊戲。
平時還喜歡折騰東西,比如說這個博客,今後會在這裡分享一些遊戲開發、學習、工具和日常思考等內容,我期待數據能擬合出我,幫我解決那些我一個人想不明白的東西,所以我要把這些都記錄下來
覺得博客就是用來承載文章的,於是在做出思想鬥爭後果斷換成簡潔體,確保閱讀體驗,改變的心路歷程也就在這裡
目前能公開放出來的作品和項目主要在 GitHub:
- WakeUpAtTheBorder:Godot 2D 橫版敘事遊戲,GodotHub 第三屆開發大賽二等獎
- TimeRuner:C# 動作平臺跳躍,5 秒時間回溯,034GameJam 最佳時間題材遊戲獎
- EnhanceSaveSystem:Godot 存檔插件,支持 AES-GCM、gzip、原子寫入和版本遷移
- Mio’s Windowanderer / 少女們的假面舞會:GameJam 裡做過的多窗口解謎和文字解謎嘗試
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如果你想隨便聊聊、催更、看我繼續折騰,歡迎加入 Amiya_desi的小窝。
羣號:1067973207

主要會分成這幾類。
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建站与自托管VPS、Cloudflare、Docker、Vaultwarden、ntfy、AI Search Gateway、LDC Shop,這個部分記錄網站、服務器和自託管相關的東西
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游戏开发Godot、獨立項目、Jam 復盤、美術練習、玩法約束和項目階段總結,這個部分會記錄我開發遊戲相關的東西
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AI 与工作流AI API、Claude Code、Obsidian 和內容工作流,記錄這些工具怎樣真正落到日常創作裡
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工具与资源祭奠我之前的那個 GitHub 資源分享網站,同時轉移陣地到這裡。目前會長期更新我的書籤欄裡篩過的網站。公開版資源索引放在:我的創作資源索引
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互联网与社区論壇、獨立博客和中文社區的觀察與記錄
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个人记录一些生活、情緒、興趣和階段性復盤。會保留真人的語氣,但不會把日記原文當素材庫硬搬上來
如果你是第一次來,可以先從 建站与自托管 看起。那條線比較像這個博客的起點,我本來只是想搭一個永不下線的 Sayori Bot,後來就一發不可收拾,開始更加深入地探索互聯網,也開始了這個博客的建設
主導航在 sayori.org