隨筆

一些暫時不必單獨展開的短記錄,按發佈時間從新到舊放在這裏。點開標題即可展開正文。

手書困惑

手書困惑
2026-07-07
Amiya_desi

我去,好恐怖啊,我感覺手書這種東西,它的迎合羣體就是一堆那種我說實話有些看不懂的,似乎大部分都是女生,各種同人妹那種,規則很多,而且還喜歡各種神奇的長評論,感覺有些過於熱情…有些恐怖,然後手書我目前感覺做的更類似音樂pv和禁止系mad說是,如果我要做角色手書的話還要自己去找一堆素材,因爲我不怎麼會畫畫我只能用一堆官方素材來拼湊,但是我看別人的手書基本都是自己畫的,我好害怕這會被別人拿來挑刺,好恐怖好恐慌想放棄,但是不去嘗試就放棄了,我好失敗,可惡,而且我做的角色組合還是我靈機一動想出來的,我發現整個互聯網都沒有類似的,害怕做出來不被理解甚至是辱罵,唉…

問了AI後才發現果然我這個更適合以mad和pv自居,而不能用來稱作手書,之前不知道都統一以爲是手書來着,也是學到了一些新東西吧hh

感謝鼓勵

在這裏記錄一下,從開發到現在收穫的真實反饋,感謝有你們
2026-06-11
Amiya_desi

開頭#

閒來無事,收集收集我目前收穫的一些反饋吧…

時序鏈接 - 遊戲評價 - TapTap,真是沒有想到,明明只是心灰意冷後上傳的,但是卻也收到了真實的反饋,看樣子適當的放出還是必要的,爲了做出更好的遊戲!

Mio’s Window Wanderer by Amiya_desi, LaoZhaoofGod, kazeyoxing, owo23333 for thatgamejam #01 🩵 - itch.io,這個也差不多了哈哈,也是想到了感覺很有趣的玩法,也做出了一點,但是最後還是不有趣的一個遊戲唉…突然發現我還挺擅長做這種遊戲的說是?

視界窗口,得了還真是,自從tgj開始,只要是我想的遊戲基本都是這樣(((φ(◎ロ◎;)φ))),我太喜歡像一些新怡的東西了,但是又沒有能力給它完善好…而且我還發現了共同點,都是用AI比較多的…不對,這不是理所當然嗎hh

參加動漫社活動有感

一段活動後的即時記錄,關於熱情、社恐、拍照、集郵,以及一點新鮮的人味。
2026-05-26
Amiya_desi

目前可以說是emmm,基本上就是單純的觀賞年輕人的熱情了?(有點感慨?)不過自己也確實還是不怎麼敢參加這種東西,看來還是不是那種人嗎(有點沮喪?),不過既然又來了了嗎,好像也還行?至少有一張照片了(有點高興)然後也順勢所謂的集郵,至少目前來看,也算是比較新鮮的體驗了😋

然後看了差不多半個小時的隨舞(雖然其實大部分時間都是在聽音樂,當然也有好看的cos小姐姐會偶爾跳舞),不過怎麼說呢,有點厭倦了?看看待會能不能來點別的活動。

有個唱歌的boy看上去挺強的,目前還有個tiga也不錯,然後也是坐下來了,最後五點多撤離,去操場狠狠出片,拍了紅凱經典衝刺變身橋段,爽爽!總的來說,應該還行吧?雖然浪費了一些時間,但是還是接觸了一些人味,也確定了我還是那個社恐沒有一點點改變哈哈

崩潰提示詞:我還是要做遊戲

一段很直接的情緒記錄,關於項目被 AI 改壞、懷疑自己,以及最後還是想繼續做遊戲。
2026-05-26
Amiya_desi

我現在很煩躁,之前跑的還行的第一幕現在反而被AI改壞了,而且現在看之前的第一幕,簡直越看越垃圾,而且還有一堆漏洞,並且內容時長也完全不達標,我有點崩潰,我懷疑我能否做好,我到頭來還不如那些天天打遊戲的普通人,我也就是一個看上去獨立清醒有自己規劃的人,實際上就和那些不思進取的人沒啥兩樣,純純感動自己,做啥獨立遊戲,還學這個學那個的,學出來能找到工作嗎,能賺大錢嗎?…但是我還是要做遊戲,甚至我還想自己學會那些音樂,美術,編程,設計的技能,賺不到錢又怎樣?反正我能養活我自己,然後追求我的夢想,就算沒有人認可,就算做出來了也只是個笑話,我也想做!…畢竟做遊戲也就是這樣了哈哈

開源思考和自身思考

一段關於開源工作流、表達欲、獨立遊戲、天賦和繼續學習的真實碎片。
2026-05-26
Amiya_desi

關於看到了大佬分享的gemini gem 工作流,確實很強,而且人家也是熱衷於開源並且做出了成果,我雖然聲稱也想要開源,不過我嗎…估計也有成果,那個懶得維護交給AI的網站?或許我可以嘗試寫寫文章在5月1日左右…

我的想要做出一個能夠表達和傳遞的遊戲…或者說其他東西也行,不過遊戲是我認爲目前最全面的載體了吧…我目前也綁定在這個技術棧上了,不過其實我做獨立遊戲的途中學到的其他的事情也可以作爲一定的小出路?

算了吧,如果我連遊戲都做不好,這些衍生出來的技術,除非我特別有天賦?不過我感覺好像沒有來着,我有天賦嗎?這個倒也是一種待定項了,不過沒有天賦也沒啥,反正至少我還能學習就行了

Outcore 玩後感

一段關於 Outcore 的簡短玩後感,記錄角色印象、結構和玩法分層。
2026-05-26
Amiya_desi

Lumi,奧米利亞,教程隊長,紙片娘,冒牌襪(好像叫這個來着),襪子先生,男頻主角和他的愛人還有經典金手指,三個小時的流程塑造了印象鮮明的這麼多角色,太強了

遊戲大致可以分成四個階段,文件1,2,3以及最後的黑入系統,起承轉合永不過時了

玩法基本就是找文件的時候是簡單解密,然後解密文件又是一箇中解密,然後進入回憶後就是劇情和平臺跳躍和戰鬥,分的挺好的