[!前言] 做了一个Subaru Tap · 菜月昴惨叫音阶应援器 | Amiya的书桌,欢迎各位去玩玩看!最好也支持支持B萌嘿嘿
SubaruTap开发过程
起因
最近B萌打的异常火热,由于我最近回坑Re0,导致也刷到了一堆老师的厉害作品,也算是看的爽了,虽然有时候也很困扰就是了,主页信息流全被这些占据了(汗)
不过作为也还是比较喜欢菜月昴的我来说,也萌生出了想要凑热闹应援和蹭流量的心思,不过我没有各位太太的美术能力,更何况就算有美术能力也不代表一定会做手书,也没有那么多的AI视频抽卡经验和金钱,时间其实也没有多少,毕竟本来就是临时起意就是了…
然后就让我想到了之前马克杯做过一个大狗大狗叫叫叫,主要当时第一次看到的时候就觉得我去这流量也太好拿了吧,当然人家确实有水平而且还开源了,并且找热点切入的能力也很强,人家应该拿的
于是就想到了菜月昴应该也能做一个类似的惨叫tap,毕竟他的惨叫声确实素材又多而且又经典(笑),而且也能让我给这个我比较喜欢的角色出一份力了
开发过程
既然决定了开发就先去搜集素材吧,于是果断在阿B里搜惨叫合集,果然有一堆i昴人士已经帮我筛选好了(雾),于是就下载视频然后提取音频获得音频素材
至于图片素材,正好在评论区看到两张合适的,一张做封面图的死亡回归,一张做游戏内图片的主体
然后就借鉴开源库,配合gpt叮叮当当的造好了,因为有开源仓库的缘故,借鉴的也是非常简单,虽然中途也有一些gpt弱智时刻,比如放着开源库不用,自创一些奇特的规则,还是只能让我让它严格按照开源库进行修改后,才慢慢被我调教好了
完成后
毕竟本来就是用来应援蹭流量的作品,完成后肯定就是拍一个30秒以上的视频了,然后因为最近买的麦克风到了,所以肯定要自己配音玩玩,就产出了这样的一个产物嘿嘿Re0:继MikuTap,大狗Tap后,❤Subarutap❤闪亮登场!
然后也是按照惯例做完后在各种社交媒体和社区里宣传宣传,不过一开始的流量似乎也不太行,让我还以为自己视频废了说是
结果后面几天后再看,没想到都能收到B站的推流了,还真是受宠若惊,因为这似乎是我第一次收到推流(悲),不过还是很高兴的,毕竟之前甚至差点以为自己的账号被限流了说是…现在看来似乎只是单纯的没有吸引力吧(悲),不过也算是一个好消息了,只要提高自己的技术力应该就好了
做完后的思考
自从做完SubaruTap后,我也是重新开始审视我自己的身份,我究竟应该被称为什么?
社区混迹者?游戏开发者?博客经营者?MJJ?自媒体博主?AI运用者?网页开发者?这里还有更多身份例子
或许应该是内容创作者吧,我喜欢创作本身,说实话我还想学会画画,音乐创作,写小说,乐器之类的各种技能
不过我也喜欢收集资源,各种白嫖,各种优质资源,这种和创作本身扯不上关系,那我又算是什么呢?
实在是困惑的我,决定向AI寻求帮助,于是AI向我点明了,收集者和创作者其实并不矛盾,基本上可以相当于是收集->提取->再加工->创作/分享的流程
所以明确了我是一个彻底的内容创作者后,接下来就要研究怎么成为更好的创作者,以及创作者的普遍特质是什么之类的
怎么成为更好的创作者
内容创作者应该具备的良好特质
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举一反三:从A能够联想到B,C,D,比如我在开发SubaruTap的时候,就是受到了马克杯的大狗tap的影响,而马克杯的大狗tap也是受到经典的Mikutap的影响
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高执行力:想到就做,下素材、调GPT、写代码、配音、发视频,不要给自己后悔和犹豫的时间,你就会发现自己就这样做出来了?
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善假于物:在目前的时代来说,AI就是那个最好用和厉害的物了,用AI去做信息检索,开发辅助,思路拓展之类的都非常有用,以及还有其他更多的物,比如我在开发SubaruTap的时候,前人的开源作品、社区的AI资源、甚至评论区里的图片都是我借用的物,如果没有我之前积累的那么多的资源,和找资源的能力,我想要完成SubaruTap想必也得氪金或者花费更多时间了
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不要脸精神:做完就发、发完就在各种社交媒体和社区里宣传,现在酒香也怕巷子深,只有展现出来别人才能看到你,你不好意思发,别人就看不到,Build in Public才能获得更好的收获
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自我怀疑但继续做:可以参考另外一篇创作者自信心循环,在状态不好的时候,也不要放弃创作的内容,就算是机械的,也继续做下去吧
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长期主义:偶尔的一段时间断开了创作,也并不代表你的创作生涯到此结束了,坚持长期主义,今天没创作,那就明天创作,不要用一次小小的失误苛责自己,我在做SubaruTap之前,也是基本上断了好几天没有公开创作了
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终生学习:内容创作者想要有源源不断的内容产出,就必须要保持终生学习,而且这也是一件很有乐趣的事不是吗?如果我没有在几个月前尝试搭建网站,购买域名,运营服务器之类的,也就不会在今天想到做SubaruTap和写这篇文章了(笑)
最后,以上这些也都是我借助DeepSeek辅助编写而成(雾),我回看了一遍,发现自己有些已经有了(比如执行力和不要脸),有些还在练(比如长期主义和终生学习),如果你看到这里了,也可以尝试对照自己来看看
那么接下来,我们该做什么
是啊,接下来吃什么? 如果是我的话,现在正在闭合GodotHubJam作品的尾声 【爱心】【裂缝】【结局谜题】【结局演出】,真结局在游戏中开始演出,也就是说,是《Delay Trace》赢了!下一话,靠北 然后就是完成这一篇文章,并且做成视频吧! 还有另外一个讲解我的家庭服务器的视频,以及好好介绍我的可爱的sayori bot! 然后就可以尝试制作我的steam游戏了!尝试结合arg的全新解密,和尝试制作热血战斗吧!
那么,如果你看到这里了,我也想问你几个问题:
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你最近一次‘想到就做’是什么时候?做了之后发生了什么?
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你觉得自己身上哪条特质最强?哪条最缺?
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你的‘下一步’打算做什么?
如果能在评论区回答就更好了,至少如果你心里闪过任何一个答案——那至少说明,你也在想‘创作’这件事。而我写这篇文章,最想达到的效果就是这个:不仅仅是反思自我,更是引导他人思考 ,,我认为创作者是有引导他人的使命的
补充资料
这里是我比较喜欢看的一些视频,并且和这一期的主题挺贴切的,就放在这里做补充资料了,以后说不定也会更新呢
- 斋藤直葵的视频,虽然是讲画画的,不过也能学到很多呢,这算是一个非常优质的up主了,推荐关注哦
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