[!前言] 做了一個Subaru Tap · 菜月昴慘叫音階應援器 | Amiya的書桌,歡迎各位去玩玩看!最好也支持支持B萌嘿嘿
SubaruTap開發過程
起因
最近B萌打的異常火熱,由於我最近回坑Re0,導致也刷到了一堆老師的厲害作品,也算是看的爽了,雖然有時候也很困擾就是了,主頁信息流全被這些佔據了(汗)
不過作爲也還是比較喜歡菜月昴的我來說,也萌生出了想要湊熱鬧應援和蹭流量的心思,不過我沒有各位太太的美術能力,更何況就算有美術能力也不代表一定會做手書,也沒有那麼多的AI視頻抽卡經驗和金錢,時間其實也沒有多少,畢竟本來就是臨時起意就是了…
然後就讓我想到了之前馬克杯做過一個大狗大狗叫叫叫,主要當時第一次看到的時候就覺得我去這流量也太好拿了吧,當然人家確實有水平而且還開源了,並且找熱點切入的能力也很強,人家應該拿的
於是就想到了菜月昴應該也能做一個類似的慘叫tap,畢竟他的慘叫聲確實素材又多而且又經典(笑),而且也能讓我給這個我比較喜歡的角色出一份力了
開發過程
既然決定了開發就先去搜集素材吧,於是果斷在阿B裏搜慘叫合集,果然有一堆i昴人士已經幫我篩選好了(霧),於是就下載視頻然後提取音頻獲得音頻素材
至於圖片素材,正好在評論區看到兩張合適的,一張做封面圖的死亡迴歸,一張做遊戲內圖片的主體
然後就借鑑開源庫,配合gpt叮叮噹噹的造好了,因爲有開源倉庫的緣故,借鑑的也是非常簡單,雖然中途也有一些gpt弱智時刻,比如放着開源庫不用,自創一些奇特的規則,還是隻能讓我讓它嚴格按照開源庫進行修改後,才慢慢被我調教好了
完成後
畢竟本來就是用來應援蹭流量的作品,完成後肯定就是拍一個30秒以上的視頻了,然後因爲最近買的麥克風到了,所以肯定要自己配音玩玩,就產出了這樣的一個產物嘿嘿Re0:繼MikuTap,大狗Tap後,❤Subarutap❤閃亮登場!
然後也是按照慣例做完後在各種社交媒體和社區裏宣傳宣傳,不過一開始的流量似乎也不太行,讓我還以爲自己視頻廢了說是
結果後面幾天後再看,沒想到都能收到B站的推流了,還真是受寵若驚,因爲這似乎是我第一次收到推流(悲),不過還是很高興的,畢竟之前甚至差點以爲自己的賬號被限流了說是…現在看來似乎只是單純的沒有吸引力吧(悲),不過也算是一個好消息了,只要提高自己的技術力應該就好了
做完後的思考
自從做完SubaruTap後,我也是重新開始審視我自己的身份,我究竟應該被稱爲什麼?
社區混跡者?遊戲開發者?博客經營者?MJJ?自媒體博主?AI運用者?網頁開發者?這裏還有更多身份例子
或許應該是內容創作者吧,我喜歡創作本身,說實話我還想學會畫畫,音樂創作,寫小說,樂器之類的各種技能
不過我也喜歡收集資源,各種白嫖,各種優質資源,這種和創作本身扯不上關係,那我又算是什麼呢?
實在是困惑的我,決定向AI尋求幫助,於是AI向我點明瞭,收集者和創作者其實並不矛盾,基本上可以相當於是收集->提取->再加工->創作/分享的流程
所以明確了我是一個徹底的內容創作者後,接下來就要研究怎麼成爲更好的創作者,以及創作者的普遍特質是什麼之類的
怎麼成爲更好的創作者
內容創作者應該具備的良好特質
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舉一反三:從A能夠聯想到B,C,D,比如我在開發SubaruTap的時候,就是受到了馬克杯的大狗tap的影響,而馬克杯的大狗tap也是受到經典的Mikutap的影響
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高執行力:想到就做,下素材、調GPT、寫代碼、配音、發視頻,不要給自己後悔和猶豫的時間,你就會發現自己就這樣做出來了?
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善假於物:在目前的時代來說,AI就是那個最好用和厲害的物了,用AI去做信息檢索,開發輔助,思路拓展之類的都非常有用,以及還有其他更多的物,比如我在開發SubaruTap的時候,前人的開源作品、社區的AI資源、甚至評論區裏的圖片都是我借用的物,如果沒有我之前積累的那麼多的資源,和找資源的能力,我想要完成SubaruTap想必也得氪金或者花費更多時間了
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不要臉精神:做完就發、發完就在各種社交媒體和社區裏宣傳,現在酒香也怕巷子深,只有展現出來別人才能看到你,你不好意思發,別人就看不到,Build in Public才能獲得更好的收穫
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自我懷疑但繼續做:可以參考另外一篇創作者自信心循環,在狀態不好的時候,也不要放棄創作的內容,就算是機械的,也繼續做下去吧
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長期主義:偶爾的一段時間斷開了創作,也並不代表你的創作生涯到此結束了,堅持長期主義,今天沒創作,那就明天創作,不要用一次小小的失誤苛責自己,我在做SubaruTap之前,也是基本上斷了好幾天沒有公開創作了
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終生學習:內容創作者想要有源源不斷的內容產出,就必須要保持終生學習,而且這也是一件很有樂趣的事不是嗎?如果我沒有在幾個月前嘗試搭建網站,購買域名,運營服務器之類的,也就不會在今天想到做SubaruTap和寫這篇文章了(笑)
最後,以上這些也都是我藉助DeepSeek輔助編寫而成(霧),我回看了一遍,發現自己有些已經有了(比如執行力和不要臉),有些還在練(比如長期主義和終生學習),如果你看到這裏了,也可以嘗試對照自己來看看
那麼接下來,我們該做什麼
是啊,接下來喫什麼? 如果是我的話,現在正在閉合GodotHubJam作品的尾聲 【愛心】【裂縫】【結局謎題】【結局演出】,真結局在遊戲中開始演出,也就是說,是《Delay Trace》贏了!下一話,靠北 以及音mad卡點宣傳——GodotHubJam記錄4_嗶哩嗶哩_bilibili捏 然後就是完成這一篇文章,並且做成視頻吧! 還有另外一個講解我的家庭服務器的視頻,以及好好介紹我的可愛的sayori bot! 截止8月15日去香港前,已經完成上面 然後就可以嘗試製作我的steam遊戲了!嘗試結合arg的全新解密,和嘗試製作熱血戰鬥吧!
那麼,如果你看到這裏了,我也想問你幾個問題:
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你最近一次‘想到就做’是什麼時候?做了之後發生了什麼?
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你覺得自己身上哪條特質最強?哪條最缺?
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你的‘下一步’打算做什麼?
如果能在評論區回答就更好了,至少如果你心裏閃過任何一個答案——那至少說明,你也在想‘創作’這件事。而我寫這篇文章,最想達到的效果就是這個:不僅僅是反思自我,更是引導他人思考 ,我認爲創作者是有引導他人的使命的
補充資料
這裏是我比較喜歡看的一些視頻,並且和這一期的主題挺貼切的,就放在這裏做補充資料了,以後說不定也會更新呢
- 齋藤直葵的視頻,雖然是講畫畫的,不過也能學到很多呢,這算是一個非常優質的up主了,推薦關注哦
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